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| CSHashKeyNotFoundException を使用しているパッケージ | |
| com.crayonsoft.character2d | 二次元キャラクターを制御する為のクラスを提供します。 |
| com.crayonsoft.ui.media | マルチメディアに関連する機種依存の処理のラッパーと、 多数のメディアファイルを扱う為に便利な連想配列機能を 持つそれぞれのメディア関連のクラスを提供します。 |
| com.crayonsoft.util | 連想配列など、独自の言語的な支援機能を提供します。 |
| com.crayonsoft.character2d での CSHashKeyNotFoundException の使用 |
| CSHashKeyNotFoundException をスローする com.crayonsoft.character2d のメソッド | |
void |
CSCharacter.runAnimetion()
キャラクターのアニメーションを更新させます。 |
com.nttdocomo.ui.Image |
CSAnimetion.getAnimetionImage(CSImage img,
java.lang.String name)
アニメーションの指定イメージを所得します。 |
| com.crayonsoft.ui.media での CSHashKeyNotFoundException の使用 |
| CSHashKeyNotFoundException をスローする com.crayonsoft.ui.media のメソッド | |
java.lang.Object |
CSMedia.getMediaObject(java.lang.String key)
指定したメディアの要素名から、 メディアデータの実体を所得します。 |
protected void |
CSMedia.setMedia(java.lang.String key,
java.lang.Object media)
指定した要素名に、メディアデータの 実体を設定し、読み込ませます。 |
void |
CSImage.drawImage(com.nttdocomo.ui.Graphics g,
java.lang.String img,
int x,
int y)
イメージを描画します。 |
void |
CSImage.drawImage(com.nttdocomo.ui.Graphics g,
java.lang.String img,
int x,
int y,
int src_x,
int src_y,
int width,
int height)
トリミング指定でイメージを描画します。 |
| com.crayonsoft.util での CSHashKeyNotFoundException の使用 |
| CSHashKeyNotFoundException をスローする com.crayonsoft.util のメソッド | |
int |
CSHashArray.getHashtable(java.lang.String key)
指定したハッシュキーから、 メディアの要素番号を所得します。 |
void |
CSDegFont.drawFont(int deg,
com.nttdocomo.ui.Graphics g,
CSImage img,
int x,
int y)
数字フォントを一文字だけ描画します。 |
void |
CSDegFont.drawFont(int deg,
com.nttdocomo.ui.Graphics g,
CSImage img,
int x,
int y,
int length)
数字フォントで複数桁の数値を描画します。 |
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このライブラリはNTTドコモ用のゲーム用APIです。移植性を高めることも目的なので、今後はほぼ同一仕様APIとして、ソフトバンク版やAU版なども開発予定となります。尚、当ライブラリは、iアプリの作成や移植などを支援する為のフレームワークです。まだ開発途上なので、予期せぬ仕様変更が多数発生する見込みであることにご留意ください。