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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||||
java.lang.Objectjava.io.InputStream
com.crayonsoft.stream.CSNameListInputStream
独自の形式で構成されたネームリストを読み取る為の 入力ストリームです。メディアファイル定義リストや アニメーション定義データなどを読み込むために使用します。
| フィールドの概要 | |
private byte[] |
code
制御コード保存用 |
private java.io.InputStreamReader |
r_In
ネームリスト入力読み出しストリーム |
private java.lang.StringBuffer |
s_Buf
作業用バッファ |
| クラス java.io.InputStream から継承したフィールド |
|
| コンストラクタの概要 | |
CSNameListInputStream(java.io.InputStream in)
コンストラクタ 必ずこのコンストラクタを呼び出して使用してください |
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| メソッドの概要 | |
void |
close()
ストリームを閉じます |
int |
read()
推奨されていません。 |
java.lang.String[] |
readElements()
ネームリストの要素を一つ所得します |
| クラス java.io.InputStream から継承したメソッド |
available, mark, markSupported, read, read, reset, skip |
| クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
private java.io.InputStreamReader r_In
private java.lang.StringBuffer s_Buf
private byte[] code
| コンストラクタの詳細 |
public CSNameListInputStream(java.io.InputStream in)
in - ネームリスト入力元ストリーム| メソッドの詳細 |
public int read()
throws java.io.IOException
java.io.IOException
public java.lang.String[] readElements()
throws java.io.IOException
java.io.IOException
public void close()
throws java.io.IOException
java.io.IOException
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このライブラリはNTTドコモ用のゲーム用APIです。移植性を高めることも目的なので、今後はほぼ同一仕様APIとして、ソフトバンク版やAU版なども開発予定となります。尚、当ライブラリは、iアプリの作成や移植などを支援する為のフレームワークです。まだ開発途上なので、予期せぬ仕様変更が多数発生する見込みであることにご留意ください。