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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||||
java.lang.Objectcom.crayonsoft.util.CSHashArray
com.crayonsoft.ui.media.CSMedia
com.crayonsoft.ui.media.CSSoundSE
サウンドデータを管理する基本クラスです。こちらは、SE(効果音)を管理します。
| フィールドの概要 | |
private com.nttdocomo.ui.AudioPresenter |
snd_mgr
サウンド管理デバイス |
| クラス com.crayonsoft.ui.media.CSMedia から継承したフィールド |
def_keylist, MEDIA_BUF_MAX |
| クラス com.crayonsoft.util.CSHashArray から継承したフィールド |
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| コンストラクタの概要 | |
CSSoundSE()
コンストラクタ |
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| メソッドの概要 | |
void |
initSound()
サウンドの初期化を行います。 |
void |
loadMedia(java.lang.String key)
サウンドを読み込みます。 |
void |
mediaAction(com.nttdocomo.ui.MediaPresenter source,
int type,
int param)
サウンドイベント(ドコモAPI抽象メソッド) |
void |
playSound(java.lang.String snd)
サウンドの再生を行います。 |
| クラス com.crayonsoft.ui.media.CSMedia から継承したメソッド |
getMediaObject, loadMedia, loadMediaList, setMedia |
| クラス com.crayonsoft.util.CSHashArray から継承したメソッド |
checkEnableKey, getHashtable, setHashtable |
| クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
private com.nttdocomo.ui.AudioPresenter snd_mgr
| コンストラクタの詳細 |
public CSSoundSE()
| メソッドの詳細 |
public void mediaAction(com.nttdocomo.ui.MediaPresenter source,
int type,
int param)
com.nttdocomo.ui.MediaListener 内の mediaActionsource - メディアソースtype - param - public void loadMedia(java.lang.String key)
CSMedia 内の loadMediakey - ファイル名public void initSound()
public void playSound(java.lang.String snd)
snd - 効果音ファイル名
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このライブラリはNTTドコモ用のゲーム用APIです。移植性を高めることも目的なので、今後はほぼ同一仕様APIとして、ソフトバンク版やAU版なども開発予定となります。尚、当ライブラリは、iアプリの作成や移植などを支援する為のフレームワークです。まだ開発途上なので、予期せぬ仕様変更が多数発生する見込みであることにご留意ください。