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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||||
java.lang.Objectcom.crayonsoft.util.CSMainFlow
メインフローを定義する為のクラスです。
CSSubFlow| フィールドの概要 | |
private CSSubFlow |
subflow
サブフローポインタ |
| コンストラクタの概要 | |
CSMainFlow(CSSubFlow def)
コンストラクタ 最初に実行するサブフローを指定します。 |
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| メソッドの概要 | |
void |
run(com.nttdocomo.ui.Graphics g,
CSImage img_mgr,
CSKeyState key_mgr)
メインフローの実行を行います。 |
| クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
private CSSubFlow subflow
| コンストラクタの詳細 |
public CSMainFlow(CSSubFlow def)
def - 初期設定のサブフローインスタンス| メソッドの詳細 |
public void run(com.nttdocomo.ui.Graphics g,
CSImage img_mgr,
CSKeyState key_mgr)
g - グラフィックデバイスimg_mgr - イメージデバイスkey_mgr - キーデバイス
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このライブラリはNTTドコモ用のゲーム用APIです。移植性を高めることも目的なので、今後はほぼ同一仕様APIとして、ソフトバンク版やAU版なども開発予定となります。尚、当ライブラリは、iアプリの作成や移植などを支援する為のフレームワークです。まだ開発途上なので、予期せぬ仕様変更が多数発生する見込みであることにご留意ください。