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P

PAD_0 - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数です
PAD_A - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数(決定)です
PAD_DOWN - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数(下)です
PAD_KOME - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数です
PAD_LEFT - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数(左)です
PAD_RIGHT - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数(右)です
PAD_SELECT - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数です
PAD_SELECT2 - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数です
PAD_SH - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数です
PAD_UP - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
キー入力を定義した定数(上)です
pad_con - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の変数
キー入力保存(生データ)
pad_con - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
キー入力保持(通常)
pad_trg - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の変数
キー入力保存(トリガーデータ)
pad_trg - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
キー入力保持(トリガー
playSound(String) - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundBgm のメソッド
サウンドの再生を行います。
playSound(String) - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundSE のメソッド
サウンドの再生を行います。

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