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P
- PAD_0 -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数です
- PAD_A -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数(決定)です
- PAD_DOWN -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数(下)です
- PAD_KOME -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数です
- PAD_LEFT -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数(左)です
- PAD_RIGHT -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数(右)です
- PAD_SELECT -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数です
- PAD_SELECT2 -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数です
- PAD_SH -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数です
- PAD_UP -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の static 変数
- キー入力を定義した定数(上)です
- pad_con -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の変数
- キー入力保存(生データ)
- pad_con -
class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
- キー入力保持(通常)
- pad_trg -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState の変数
- キー入力保存(トリガーデータ)
- pad_trg -
class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
- キー入力保持(トリガー
- playSound(String) -
class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundBgm のメソッド
- サウンドの再生を行います。
- playSound(String) -
class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundSE のメソッド
- サウンドの再生を行います。
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このライブラリはNTTドコモ用のゲーム用APIです。移植性を高めることも目的なので、今後はほぼ同一仕様APIとして、ソフトバンク版やAU版なども開発予定となります。尚、当ライブラリは、iアプリの作成や移植などを支援する為のフレームワークです。まだ開発途上なので、予期せぬ仕様変更が多数発生する見込みであることにご留意ください。
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