A C D E F G H I K L M N P R S T W X Y
S
- SubFlowNo -
class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
- サブフローNo
- s_Buf -
class com.crayonsoft.stream.CSNameListInputStream の変数
- 作業用バッファ
- setDirect(int) -
class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter のメソッド
- キャラクターの移動方向を設定します。
- setHashtable(String, int) -
class com.crayonsoft.util.CSHashArray のメソッド
- 連想配列に直接情報をセットします
- setKeyData(CSKeyState) -
class com.crayonsoft.util.CSSubFlow のメソッド
- 端末からのユーザー入力を保持します。
- setMedia(String, Object) -
class com.crayonsoft.ui.media.CSMedia のメソッド
- 指定した要素名に、メディアデータの
実体を設定し、読み込ませます。
- setPos(int, int) -
class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter のメソッド
- キャラクターの座標を直接入力します。
- setSoftkeyLabel(int, String) -
class com.crayonsoft.ui.CSKeyState のメソッド
- ソフトキーのラベルを指定します
- setSoftkeyLabel(CSKeyState) -
class com.crayonsoft.util.CSSubFlow のメソッド
- 要求されたキーラベルを設定します。
- snd_mgr -
class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundBgm の変数
- サウンド管理デバイス
- snd_mgr -
class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundSE の変数
- サウンド管理デバイス
- softkeyLabel1 -
class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
- ソフトキーラベル1
- softkeyLabel2 -
class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
- ソフトキーラベル2
- speed -
class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter の変数
- 移動速度
- subflow -
class com.crayonsoft.util.CSMainFlow の変数
- サブフローポインタ
- systemInit() -
class com.crayonsoft.character2d.CSAnimetion の static メソッド
- アニメーションの初期化をします。
A C D E F G H I K L M N P R S T W X Y
Copyright(C)CRAYONSOFT All Rights Reserved
このライブラリはNTTドコモ用のゲーム用APIです。移植性を高めることも目的なので、今後はほぼ同一仕様APIとして、ソフトバンク版やAU版なども開発予定となります。尚、当ライブラリは、iアプリの作成や移植などを支援する為のフレームワークです。まだ開発途上なので、予期せぬ仕様変更が多数発生する見込みであることにご留意ください。
このライブラリを使用するためには、別途の外部ライブラリのMathFPが必要になります。
このドキュメントは、Eclipse上のjavadoc呼び出しで生成しました。
Sun、Sun Microsystems、Java、J2MEおよびJ2SEは、米国およびその他の国における米国 Sun Microsystems,Inc.の商標または登録商標です。サンのロゴマークは、米国 Sun Microsystems, Inc.の登録商標です。
「iモード」、「iアプリ/アイアプリ」、「i-αppli」ロゴ、「DoJa」はNTTドコモの商標または登録商標です。