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S

SubFlowNo - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
サブフローNo
s_Buf - class com.crayonsoft.stream.CSNameListInputStream の変数
作業用バッファ
setDirect(int) - class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter のメソッド
キャラクターの移動方向を設定します。
setHashtable(String, int) - class com.crayonsoft.util.CSHashArray のメソッド
連想配列に直接情報をセットします
setKeyData(CSKeyState) - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow のメソッド
端末からのユーザー入力を保持します。
setMedia(String, Object) - class com.crayonsoft.ui.media.CSMedia のメソッド
指定した要素名に、メディアデータの 実体を設定し、読み込ませます。
setPos(int, int) - class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter のメソッド
キャラクターの座標を直接入力します。
setSoftkeyLabel(int, String) - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState のメソッド
ソフトキーのラベルを指定します
setSoftkeyLabel(CSKeyState) - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow のメソッド
要求されたキーラベルを設定します。
snd_mgr - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundBgm の変数
サウンド管理デバイス
snd_mgr - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundSE の変数
サウンド管理デバイス
softkeyLabel1 - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
ソフトキーラベル1
softkeyLabel2 - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow の変数
ソフトキーラベル2
speed - class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter の変数
移動速度
subflow - class com.crayonsoft.util.CSMainFlow の変数
サブフローポインタ
systemInit() - class com.crayonsoft.character2d.CSAnimetion の static メソッド
アニメーションの初期化をします。

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