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C

CSAnimetion - class com.crayonsoft.character2d.CSAnimetion.
二次元キャラクター用のアニメーションを管理するクラスです。
CSAnimetion() - class com.crayonsoft.character2d.CSAnimetion のコンストラクタ
コンストラクタ
CSCharacter - class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter.
二次元用のゲームキャラクターを制御する汎用型基本クラスです。
CSCharacter(String, int, int, int, int) - class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter のコンストラクタ
コンストラクタ
CSDegFont - class com.crayonsoft.util.CSDegFont.
グラフィックス数字フォントを描画する為のクラスです。
CSDegFont(String, int, int) - class com.crayonsoft.util.CSDegFont のコンストラクタ
コンストラクタ
CSDraw - class com.crayonsoft.ui.CSDraw.
二次元グラフィックスの描画を行うための ラッパークラスです。
CSDraw() - class com.crayonsoft.ui.CSDraw のコンストラクタ
 
CSHashArray - class com.crayonsoft.util.CSHashArray.
連想配列機能を提供します。
CSHashArray() - class com.crayonsoft.util.CSHashArray のコンストラクタ
コンストラクタ
連想配列の初期化を行います。
CSHashKeyNotFoundException - exception com.crayonsoft.exception.CSHashKeyNotFoundException.
ハッシュキーが見つからない時に発生する例外クラスです
CSHashKeyNotFoundException() - class com.crayonsoft.exception.CSHashKeyNotFoundException のコンストラクタ
コンストラクタ
CSHashKeyNotFoundException(String, Object) - class com.crayonsoft.exception.CSHashKeyNotFoundException のコンストラクタ
コンストラクタ 例外の詳細状況をエミュレーターのプロンプトに出力します
CSImage - class com.crayonsoft.ui.media.CSImage.
イメージデータを管理する基本クラスです。
CSImage() - class com.crayonsoft.ui.media.CSImage のコンストラクタ
コンストラクタ
CSKeyState - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState.
キー入力を所得する為のラッパークラスです。
CSKeyState(Canvas) - class com.crayonsoft.ui.CSKeyState のコンストラクタ
コンストラクタ
携帯キャリアによって引数の仕様が変わる場合があります
CSMainFlow - class com.crayonsoft.util.CSMainFlow.
メインフローを定義する為のクラスです。
CSMainFlow(CSSubFlow) - class com.crayonsoft.util.CSMainFlow のコンストラクタ
コンストラクタ 最初に実行するサブフローを指定します。
CSMedia - class com.crayonsoft.ui.media.CSMedia.
マルチメディアの基本的な共通機能を提供します。
CSMedia(String[]) - class com.crayonsoft.ui.media.CSMedia のコンストラクタ
コンストラクタ
連想配列の初期化を行います。
CSNameListInputStream - class com.crayonsoft.stream.CSNameListInputStream.
独自の形式で構成されたネームリストを読み取る為の 入力ストリームです。
CSNameListInputStream(InputStream) - class com.crayonsoft.stream.CSNameListInputStream のコンストラクタ
コンストラクタ 必ずこのコンストラクタを呼び出して使用してください
CSRandom - class com.crayonsoft.util.CSRandom.
端末APIに用意された乱数を呼び出す機能を提供します。
CSRandom() - class com.crayonsoft.util.CSRandom のコンストラクタ
コンストラクタ
現在時刻で擬似乱数を設定します。
CSSoundBgm - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundBgm.
サウンドデータを管理する基本クラスです。
CSSoundBgm() - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundBgm のコンストラクタ
コンストラクタ
CSSoundSE - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundSE.
サウンドデータを管理する基本クラスです。
CSSoundSE() - class com.crayonsoft.ui.media.CSSoundSE のコンストラクタ
コンストラクタ
CSSubFlow - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow.
サブフローを定義する為の基底クラスです。
CSSubFlow() - class com.crayonsoft.util.CSSubFlow のコンストラクタ
コンストラクタ
checkAnimetionCharacter(String) - class com.crayonsoft.character2d.CSAnimetion のメソッド
アニメーションに登録されたキャラクターが正常かどうか判定します
checkAnimetionStop(String) - class com.crayonsoft.character2d.CSAnimetion のメソッド
アニメーションが停止したかチェックします。
checkAnimetionStop() - class com.crayonsoft.character2d.CSCharacter のメソッド
キャラクターのアニメーションが停止したかチェックします。
checkEnableKey(String) - class com.crayonsoft.util.CSHashArray のメソッド
指定されたハッシュキーが存在するかどうか調べます
close() - class com.crayonsoft.stream.CSNameListInputStream のメソッド
ストリームを閉じます
code - class com.crayonsoft.stream.CSNameListInputStream の変数
制御コード保存用
com.crayonsoft.character2d - package com.crayonsoft.character2d
二次元キャラクターを制御する為のクラスを提供します。
com.crayonsoft.exception - package com.crayonsoft.exception
当API独自の例外クラスを提供します。
com.crayonsoft.stream - package com.crayonsoft.stream
当APIオリジナル形式のデータを扱う入出力ストリームを提供します。
com.crayonsoft.ui - package com.crayonsoft.ui
キーデータの入出力などユーザーインターフェースに関連する機能を提供します。
com.crayonsoft.ui.media - package com.crayonsoft.ui.media
マルチメディアに関連する機種依存の処理のラッパーと、 多数のメディアファイルを扱う為に便利な連想配列機能を 持つそれぞれのメディア関連のクラスを提供します。
com.crayonsoft.util - package com.crayonsoft.util
連想配列など、独自の言語的な支援機能を提供します。

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